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暴雪高层披露对魔兽1.22的大幅改动

暴雪高层披露对魔兽1.22的大幅改动

美国暴雪总部市场研发部首席代表豪简·约翰逊先生 近日在其官方博客透露:

    鉴于现在海量的关于游戏不平衡的投诉,以及我邮箱中如山的“哭诉”邮件使我不得不相信 和近两年国际各大赛事的综合战报评价。关于魔兽tft1。21版本中特定种族在特定地图中出现的“过于强大” 通过在和其他同事的会议商量后,我特别督促新版本开发部门听取我的意见:


    1、地图:加强ts、ei分矿处的怪物,修正ne可以无限回程的bug。


    2、hum:坦克改为4人口,经验值增加25点;飞行器散射研究费用改为200金、175木;


    每次升级石工术不增加塔的血量,但原始血量改为600;加强火球渐射效果为45%。


    3、ne:保存权杖费用增加至200金,cd为45秒;毒球效果不可以叠加;毒球与树妖毒刺叠加效果减半,增加树妖经验值20%;齐美拉改为7人口。


    3、orc:加大一级幽灵狼的原始血量为300、二级为450、三级为600;加速效果不可以被驱散;


    药膏恢复时间缩短为25秒;狼骑原始护甲增加一点(改为两点)。


    4、ud:加大dk3点敏捷度,全面降低法师耗魔系数。


    对于他发表在博客上的观点,暴学公司公关部主任吉尔·希福对关切的网民回答施行性可达90%,现在新补丁已在测验阶段,等待最后的审核,不出意外将在年底公开发布!




红梅

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调整就是为了适应市场

调整就是为了适应市场

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坦克改为人口经验值增加点飞行器...

2、hum:坦克改为4人口,经验值增加25点;飞行器散射研究费用改为200金、175木

 对人类有点不利也

 哎`

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