新一代A卡、N卡谁主沉浮
NVIDIA新一代显卡解析
1.首款支持DX 10显卡——8800
2006年11月9日,NVIDIA发布了全球首款Direct X10显卡——Geforce 8800GTX。随着G80的横空出世,也宣告显卡正式进入Direct X10时代。
这个随同微软Windows Vista操作系统一同面世的DirectX API将再次撼动当今显示卡市场的格局,因为这是一个新时代的开始。当然和众多新标准一样,DirectX 10也将经历标准发布、规格修正、版本更新直到最终完善,但不管怎么说,它开启了又一个显卡的新纪元,其带来的市场经济价值和对图形工业的影响是不可限量的。
G80显示芯片
随着多核CPU的逐渐普及、以及Vista、Direct X10时代的到来,无论是3D游戏还是2D的视频回放,都对显示子系统提出了更高的要求。而如何将各方对于数字娱乐“视觉化”的努力呈现在消费者面前,正是NVIDIA关注的焦点。作为全球首款全面支持Vista、Direct X10的图形芯片,G80所代表的正是目前最先进的图形图像处理技术。
虽然G80发布至今已有近1年的时间了。不过其硬件规格仍然十分强大,G80率先完成了硬件层面上的对DX10的良好支持。由于采用了符合Direct X10规范的统一渲染架构,G80的规格较之前的G7x系列产品有了根本的变化。Shader部分由128个向量处理单元组成,称作Steaming-Prozessoren,频率显著高于GPU的其余部分,G80的Gigathread架构可以支持上千个线程在Shader中运行,由于是彻底的Unified Shader架构并支持Stream Output,所以G80的Vertex Shader支持顶点纹理拾取,因此不会出现像ATI的R5xx系列那样支持HDR+FSAA却不支持顶点纹理拾取的现象。
该文转自《2007-2008电脑报增刊》
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